segunda-feira, 26 de setembro de 2022

SEMANA DE 26/09 A 30/09 DE 2022 - PERÍODO DA TARDE

1º E 2º ANO

PROJETO GUARÁ - CODE
- ATIVIDADE PLUGADA: ACESSO À PLATAFORMA CODE.ORG - "A HORA DO CÓDIGO". LIÇÃO 1: APRENDA A ARRASTAR E SOLTAR - COMPLETAR QUEBRA CABEÇAS ON-LINE (ATIVIDADES NÍVEL 1 AO 12)











SEMANA DE 26/09 A 30/09 DE 2022 - PERÍODO DA TARDE

EDUCAÇÃO INFANTIL 4 E 5 

PROJETO GUARÁ - CODE
- ATIVIDADE PLUGADA: ACESSO À PLATAFORMA CODE.ORG - " A HORA DO CÓDIGO" . LIÇÃO 1: APRENDA A ARRASTAR E SOLTAR - COMPLETAR QUEBRA CABEÇAS ON-LINE (ATIVIDADES NÍVEL 1 AO 6)














GUARÁ-CODE: AULAS DE PROGRAMAÇÃO 26/09 A 30/09 - MANHÃ

 GUARÁ-CODE AULAS DE PROGRAMAÇÃO 


MANHà 


ATIVIDADE 1: PROGRAMANDO COM ANGRY BIRDS, REY E BB-8

segunda-feira, 19 de setembro de 2022

SEMANA DE 19/09 A 23/09 DE 2022 - PERÍODO DA TARDE

EDUCAÇÃO INFANTIL 4 E 5

PROJETO GUARÁ - CODE
- ATIVIDADE PLUGADA: JOGO BÁSICO DE CODIFICAÇÃO (KIDLOCODING) - CAMINHÃO DE SORVETE - POR MEIO DE SETAS ORIENTAR E AJUDAR O MENINO A CHEGAR ATÉ O CAMINHÃO DE SORVETE



SEMANA DE 19/09 A 23/09 DE 2022 - PERÍODO DA TARDE

1º E 2º ANO

PLATAFORMA DIGITAL MATIFIC - JOGOS E APRENDIZAGEM MATEMÁTICA




GUARÁ-CODE: AULAS DE PROGRAMAÇÃO e AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA DE INGLÊS (MANHÃ) 19/09 A 23/09

  GUARÁ-CODE AULAS DE PROGRAMAÇÃO (MANHÃ)




ATIVIDADES 1: TURMAS GUARÁ-CODE (MANHÃ)


ATIVIDADES 2:  - AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA DE INGLÊS


ATIVIDADES 2: ATIVIDADES ONLINE 

5º ANO A

5º ANO B

5º ANO C


quarta-feira, 14 de setembro de 2022

SEMANA DE 12/09 A 16/09 DE 2022 - PERÍODO DA TARDE

 1º E 2º ANO

PLATAFORMA DIGITAL MATIFIC - competição on line de matemática

- NA PLATAFORMA OS ALUNOS DEVEM IR PARA ILHA DA AVENTURA  E COMEÇAR A JOGAR AS  AS ATIVIDADES PARA SOMAR PONTUAÇÃO.